home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0401 / 000692_dwarner@webcom.com _Sun Apr 7 21:39:06 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-08  |  3KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id VAA20589 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Sun, 7 Apr 1996 21:39:05 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA201237517; Sun, 7 Apr 1996 18:38:37 -0700
  4. Date: Sun, 7 Apr 1996 18:38:37 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <9604080048.AA29599@us5rmc.imc.das.dec.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: leimberger@marbls.ENET.dec.com
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: Re[2]: Round Corner Box BML macro script
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. In a message dated 96-04-06 14:43:28 EDT, you write:
  20.  
  21.  
  22.  I wrote the following ok, but as much as what you post to this list
  23. it is taken out of context. 
  24. >It would be very sad if using public-domain resources for 
  25. >Lightwave, many of which are very useful for all levels ofusers 
  26. >depended on purchsing development software
  27. >
  28.   I was in support of BML and the decsion to have a run time program.
  29. >>     If you are a serious animator, you probrobly are using some type of
  30. >>developement system. Most high end animation houses won't even hire people
  31. >>who cannot at least script. If not program full 3d plugins. I do game
  32. >>developement, which requires even more scripting and programing than regular
  33. >>3d. Although a lot of lightwave animators don't do this type of work, if they
  34. >>want to compete in the real world they'll have to start learning. Most of my
  35. >>scripts have been really keyed towards custom modifying for each use - for
  36. >>instance my motion merge macro, which merges two scenes motion files together
  37. >>(good for creating an animation which goes from walking, to runing,
  38. >>smoothly). So a lot of my macro's only make sense to use if you can modify
  39. >>them. It's also my way of supporting people to purchase BML, instead of just
  40. >>using the freebie one. 
  41.  Was that supporting or extorting;-) Well if everybody could write scripts 
  42. then we would not need plugin developers. If you write a script and chose
  43. to release it free, ot shareware I fully support you. If you develop a
  44. commercial plugin I expect it to run out of the box. Thats what the run time
  45. module offers. I can't use any as I run Amiga. My intent was not to slam
  46. anybody but to show that many cannot use a script version.
  47.  My own opinion is that you owe nobody any explanations(sp) . I think your
  48. doing LW a service and admire you for it.
  49.  
  50.  -bill